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Un nuevo concepto de parque, un nuevo concepto de juego

Un nuevo concepto de parque, un nuevo concepto de juego


Un nuevo concepto de parque porque es una zona de juego:

Accesible y Adaptada
Integradora
Con un Diseño Innovador, que humaniza las zonas de juego
Con Tecnología aplicada
Lúdico-Educativa, a través de un hilo conductor
Elementos de juego que se integran en la naturaleza

Un nuevo concepto de juego porque:

Busca un equilibrio entre el juego físico y sensorial
Propone otras tipologías de juego como el sensorial y el simbólico
El niño interactúa con los elementos de juego gracias a la tecnología
La Tematización como herramienta de juego y aprendizaje

Innovación en diseño, humanizando las zonas de juego, diseñando y fabricando figuras corpóreas con identidad propia cuyas formas, colores y texturas, ayudan al niño a identificar de una forma fácil el elemento con el que juega, dándoles un aspecto real, quedando totalmente integrados en el paisaje natural.

La tecnología aplicada a lo urbano (Urbótica) caracteriza a nuestros elementos de juego, los cuales van dotados con una serie de sistemas eléctricos, para las zonas en seco (sonidos, colores, vibraciones…), e hidráulicos, para las zonas húmedas, (chorros de agua con diferentes texturas) con los que se podrá interactuar mediante sensores para desarrollar al máximo sus capacidades sensitivas.

La tematización como herramienta de aprendizaje, de concienciación y respeto hacia el medio ambiente, consistente en la creación de entornos relacionados con la naturaleza, donde se predispone al niño a jugar de una determinada manera, creando su propia aventura de safari por la selva (animala selva), un día de paseo por el bosque (animala bosque), pasando un divertido día en la granja (animala granja) o dándose un buen chapuzón buceando por las profundidades marinas.

 

Misión



Diseñar y fabricar parques bajo los parámetros de la accesibilidad y el diseño universal o diseño para todos, con el fin de garantizar la plena igualdad de oportunidades.

Visión



animala ha diseñado la tecnología en parques sensoriales tematizados, con la intención de encontrar el equilibrio entre el juego físico y sensorial, incluyendo otras tipologías de juego orientadas al desarrollo de la inteligencia emocional y estimulación sensorial de los usuarios, especialmente aquellos cuya discapacidad física o psíquica precise de una atención especial a su desarrollo táctil, visual y auditivo.

1.01.1970


1.01.1970


Premios Bancaja

Premios Bancaja

5.08.2011


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